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セガのグループバリューは「創造は生命」。
家庭用ゲームやスマートフォン向けゲーム、アーケードゲームのほか、トイや映像事業、アミューズメント施設の運営を手がけるセガグループでは、さまざまな「エンタテインメント」を通じて、世界中のお客様に感動体験をお届けしています。
そんなセガのゲームに思い出はありますか?
デパートでおばあちゃんに「取って」とねだったUFOキャッチャー。近所のお兄ちゃんの家にあったセガサターン。
友達と競いあったぷよぷよ。ゲーセンでは「あなたにはクンフーが足りないわ!」「10年早いんだよ!」と言われたっけ。
みなさんの「#セガのゲーム」への思い出、ぜひ教えて下さい!
【参考URL】
◆セガハード:「メガドライブ」「セガサターン」「ドリームキャスト」など
https://sega.jp/history/hard/
◆家庭用ソフト:「ぷよぷよ」「バーチャファイター」「龍が如く」「サクラ大戦」「サカつく」など
https://sega.jp/soft/
◆アーケードゲーム:「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「三国志大戦」「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」「アウトラン」「ハングオン」など
https://sega-interactive.co.jp/special/history/
<結果発表(寸評付き)>https://corkbooks.com/docs/awards/sega01
<審査方法>
コルクBooksのお題「#セガのゲーム」に投稿された作品から審査
<大賞作品>
セガ×タニタ タニタ製「セガサターン体組成計」
https://shop.tanita.co.jp/segasaturn/
<入賞作品>
3〜5作品、セガさんからの寸評をコルクBooks特設ページにて掲載
<応募方法>
コルクBooksのお題「#セガのゲーム」に投稿。
※事前にコルクBooksへアカウント登録が必要です。
<応募締め切り>
2018年9月9日23:59
<スケジュール>
・9月3日(月)〜9日(日)応募期間
・9月4日〜9月13日(木) 審査期間
・9月14日(金)11:00 大賞&入賞作品を寸評付きでセガの特設ページにて発表
参考URL
外部サイトへ
自分にとって、ゾンビゲームとガンシューティングの走りでした。
アーケード版ではなかなか進めず、のちに家庭ゲームソフトになった時には嬉しくて買いました。やっぱり勝てないんだけどね。
図形家族で #セガのゲーム です!
ゲームやらない人間なので、超難しかったです!セガのゲームでこの二つはなんとか経験あったので無理やり合わせ技でドンです!
WCCFは本当に思い出が多いゲームです!このゲームのおかげで、サッカーが好きになり詳しくなったと思います。
まさか、カロン様を描くことになるとは思ってもみませんでした!
カロン様の伝説を信じるも信じないもあなた次第!?
1980年代は、ゲームはまだアーケードゲームがメインでした。
大学に行って暇な時は、友達と連れ立ってゲームセンターに行きみんなで
楽しんでました。そんな時代の実話を漫画にしました。
ユニークな思い出がゲットできました。
UFOキャッチャーにはまって攻略法を探してたのを思い出してかきました。
全国のパンツァードラグーンファンに捧ぐ。
この企画に「天使の微笑み」も参戦!
天使のUFOキャッチャーはすごかった!天使の輪にあんな使い道があったとは…
ちなみに、私は一時期UFOキャッチャーにはまり、数多くの景品をGETしました!
セガのゲームといえばあの人‥!
「プリント倶楽部に体験入部したあの頃から遠く離れて」人物だいたいペン入れ
今日は少し実況的に一人で進捗をラリーしてみました。今日もすんごく忙しいです。なのに描いたよ!
小学校の時のスイミングに行くまでのルーティンみたいになってました笑
入選をいただきました!
ありがとうございます!
学ラン、、いまでも好きです。
プリクラには大変お世話になりました。
改版バージョンはこちら
https://corkbooks.com/articles/?id=1058
あれからもう24年か・・・。
子供の頃に、UFOキャッチャーにハマっていなかったら、
ゲームセンターで働こうなんて思わなかっただろうし、
旦那さんとの出会いもなかったと思います。
出会いのきっかけになったUFOキャッチャーに、感謝感謝です!
サクラ大戦への愛!!届け!!SEGAに!!
マンディさんのコメントを受けて、ギリギリ最後のコマだけ修正しました!
お世話になりました。
ライトゲーマーとしてこのお題に参加しないわけにはゆかぬ…!
間に合いませんでしたが投稿します。勉強になりました!!!
ゲーセンってなんだか知らないけど立ち寄りたくなります。ふらっと寄ってツボなゲームを見つけると嬉しかったり。