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ごとう隼平のガチ編集コメント
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ごとう隼平
2020/3/28
ガチ編集
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・魔王の人形の話すごい企画感あってめっちゃ楽しいです!雷に打たれたと言うのも、なんかわかるーってなって入り込みやすくなりました。状況の伝え方うまいです。
・ないはずの心臓が高鳴るというのもしっかりなり...
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・魔王の人形の話すごい企画感あってめっちゃ楽しいです!雷に打たれたと言うのも、なんかわかるーってなって入り込みやすくなりました。状況の伝え方うまいです。
・ないはずの心臓が高鳴るというのもしっかりなりきれていないと出てこない、素晴らしい表現だと思いました。良いからこそこれはなんども使って印象付けてもいいかもしれませんね。
・魔王が強くなりたいというのもしたいこととしてとても良かったので、その動機はもう少し前からしっかり表現すると、物語の軸になりそうです。
・復讐にいくシーンでは彼女へのひたむきな思いを出して欲しいと思いました。いまはバカにされた自分への怒りになっているので、現状は家に戻ってきてから悔しさを表現しているけど、これは戦いながらのほうが響くんじゃないかと思います。
・クライマックス素晴らしかったのですが、台詞だけでなくなにか行動に結びつけられるとより印象に残るかもですね…!一緒に悪童に立ち向かうとか絵として映えることも意識できるとより最高になりそうと思いました。
・魔王人形とちょっと変わった強い女の子、最強のふたり組だと思います!引き続き魅力的に描いてあげてくださいね!
わたしの魔王!
rieko_yajima
2020/3/29
+2
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
ガチ編集
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・アリスがとにかくかっこいい!登場シーンとか生き方とかよくできてる!
・主人公も悩みをしっかり読者に伝えられています!
・彼の葛藤を強く見たいので、もしかしたら役を降りるまでもう少しアリスアレルギーと...
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・アリスがとにかくかっこいい!登場シーンとか生き方とかよくできてる!
・主人公も悩みをしっかり読者に伝えられています!
・彼の葛藤を強く見たいので、もしかしたら役を降りるまでもう少しアリスアレルギーと戦ってもいいかもと感じました。
また選ばれた役を降りるのは実際はけっこう大変なはずなので、そこを簡単に降りれない状況を見せることでリアリティも増していくと思います。降りるのは、どうしても無理ってなる状況まで追い込んで、ストーリー中盤以降でもいいのかなと思います。
・黒澤監督=オカンかな?そのあたりの情報はもう少し伝わるとより状況に集中して楽しめそうです。ちょっと特殊状況なので、親が監督なことなどに感情がないと読者が戸惑ってしまうので。
・クライマックス震えました!主人公のかっこよさよ!素晴らしい二人が描けていますので引き続きがんばってくださいね!
アリス・アレルギー
鈴木アヤカ
2020/3/29
+3
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
ガチ編集
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・モノローグと世界の見せ方が独特で面白かったです!
・カラーで見れたりしたらすごいきれいそうだなと感じました!
・場所の情報とかがいまのところ少ないんだけど、そこは今後絵で補完してもらえたら良さそうで...
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・モノローグと世界の見せ方が独特で面白かったです!
・カラーで見れたりしたらすごいきれいそうだなと感じました!
・場所の情報とかがいまのところ少ないんだけど、そこは今後絵で補完してもらえたら良さそうです。
・クライマックスはほんの少し意外性があるとさらに良くなりそうだと感じました。物語の流れが丁寧なのと内的葛藤のみなのでそこを乗り越えることを読者が予想してしまいます。たとえば彼女の言葉と組み合わせて、水かきのヒレをどう乗り越えたのか、ここにアイデアがあるといいなと思いました。
・またもう少し彼女に振り回されてもいいかもしれないですね。いまいいヒントをすぐにくれているのでそれも彼がスムーズに悩みを解決することの一因となっています。核心はすぐに教えられないか、伝わらない、ということをうまく利用してもらいたいです。
・世界観も絵作りもとっても綺麗です!引き続きがんばってくださいね!
最終課題 カッパのピアニスト
紀野しずく(ぶりこ)
2020/3/28
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
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・奥さんがなくなった絶望をすごいよく表現できています!苦しい感じ伝わってきました。
・だからこそ筋トレに誘ってくれた相棒もいいですね!ヒーロー感あります!
・絶望から乗り越えられたら必ず喜びがある、テ...
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・奥さんがなくなった絶望をすごいよく表現できています!苦しい感じ伝わってきました。
・だからこそ筋トレに誘ってくれた相棒もいいですね!ヒーロー感あります!
・絶望から乗り越えられたら必ず喜びがある、テーマも強く、とてもいいなと思いました。ただそれがとても良かったからこそ、その答えは最後まで言葉では伝えない方がよかったかなとも思います。相棒が中盤でそれを言ってしまうところで、主人公が答えを得てしまうので、やや気持ちの解放が起きてしまっています。ここは最後に自分で気づけるようにしてほしいと思いました。
・また転勤っていうのも彼には伝えなくていいかもしれません。転勤するからこそ筋トレを厳しくしたい、というそのしたいことを強めて反発しあえばエピソードができていくと思います。
・ちょっと言い過ぎてもったいないことになっているので「秘密にする」というテクを身につけて欲しいです!
・社会人筋トレバディいいですね!引き続きがんばってください!
It’s Getting Better
ナカナガヨシノブ
2020/3/29
+2
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
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・最高に引き込まれました!縦読みを生かしたコマ割りもすごいし、ちょっとずつのカラーも効果的です!
・中盤後半くらいの心象表現もとても作品に合っていますね!作家性が作品の中で花開いて行く感じがしました!...
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・最高に引き込まれました!縦読みを生かしたコマ割りもすごいし、ちょっとずつのカラーも効果的です!
・中盤後半くらいの心象表現もとても作品に合っていますね!作家性が作品の中で花開いて行く感じがしました!
・女の子もすごい魅力的。仲良くなって行く様とかとても好印象で、好きになってしまいます。
・彼の葛藤も胸にせまってきました。ラストも彼が変われてよかったねと思えました。
・彼が彼女を守ることをより良く見せるには、そのまえに彼女にぐっと惹かれた場所を作るとより引き立つかもしれません。他の人と同じように彼にも惚れさせてほしい。
・それから彼側には、彼女を守ってしまったことに対する戸惑いもある気がします。そこも加えると自然かもなので一瞬検討してみてください。
・しかし見事だったのでいうことないです!最高。このまま作品いっぱい作って欲しいです!
ひぐれのさと(日暮れの里)最終課題ネーム !完成版!
日暮れの里(ひぐれのさと)
2020/3/29
+3
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ごとう隼平
2020/3/28
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・悲しみが胸を打たれた…追い詰め方はぎりぎりのいいラインだったと思います。たぶんここを越えると辛すぎるかも…ここは個人的な感想です。
・本音隠して生きて何が楽しいの、という1コマ目のセリフは読み返すと...
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・悲しみが胸を打たれた…追い詰め方はぎりぎりのいいラインだったと思います。たぶんここを越えると辛すぎるかも…ここは個人的な感想です。
・本音隠して生きて何が楽しいの、という1コマ目のセリフは読み返すとすごくいいですね。あさりがずっと主人思いだったことがわかるセリフになっています。もしかしたらこのセリフはもう少し押してもいいのかもと思いました。
・お別れのシーンでどんな言葉を言わせるか、このあたりもう少し詰められるかも。ずっと幸せだったというのは読者の予想の範囲を超えないので、そんな状況でも主人を思って出てきたんだ、という意外性をいかに作れるか、ここでさらに120パーセントの作品にできる可能性があると思います!
・別れを描き切る強い作品と思います。引き続きがんばってくださいね!
カノジョの嘘
いまっち
2020/3/29
+4
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
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・師匠の登場シーンめっちゃかっこいい!痺れました!
・彼のひたむきな想いもいいですね。なかなか変われないやつって好感度が難しいところもあるのですが、うまくできていると思います。
・彼が変わっていくさま...
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・師匠の登場シーンめっちゃかっこいい!痺れました!
・彼のひたむきな想いもいいですね。なかなか変われないやつって好感度が難しいところもあるのですが、うまくできていると思います。
・彼が変わっていくさまもいいね。髪型変えてっていうのいいアイデア。公開告白もめっちゃ萌えました!
・中盤くらいでやりたいことがやれていくことによって、彼女らしさがやや出てきづらい構成になってるかもと感じました。解決のために彼女の言い出す作戦にもっと彼女のしたいことを入れてもいいのかもしれないです。たとえば最初っからいろんな髪型を試されるとか。いろんな髪型試したい、的な。そうすると彼女との衝突ももう少し描けて、彼女が何を考えているかの深い部分など引き出しやすくなると思います。
・最高のバディになっています!引き続き頑張ってくださいね!
こがれる
使ってません
2020/5/1
+8
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ごとう隼平
2020/3/28
ガチ編集
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・人が変わって行くってなんて素敵なんだろうと思わされました!
・自分を傷つけてしまう状況を前半にしっかり書くことで共感を作れています。
・ぽりりんめっちゃ頼もしい!こいつは惚れるわ…
・最後のお別れも...
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・人が変わって行くってなんて素敵なんだろうと思わされました!
・自分を傷つけてしまう状況を前半にしっかり書くことで共感を作れています。
・ぽりりんめっちゃ頼もしい!こいつは惚れるわ…
・最後のお別れもとっても情感豊かに描かれていて良かったです。切なくもやりとげた気持ちもありしっかり厚みを感じる感動がありました。
・挑戦にたいする感情のオリジナリティがあるから読んでて楽しいですね。
・自然なキャラクターになってめっちゃ漫画としてのレベルがあがっています!
・すばらかったです!提出の度によくなっていきましたね!最後はほんとに完成度が高い!引き続きがんばってくださいね!
はーとポリスのポリリン(完成ネーム)
みーきち
2021/1/3
+7
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
ガチ編集
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・兄との関係の描き方にとても臨場感あってしっかり伝わってきました!
・当たり散らしてしまうんだな…っていう感情のオリジナリティがよかったです。そのあとやってくる兄へのやさしさとかすごくリアルでした。
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・兄との関係の描き方にとても臨場感あってしっかり伝わってきました!
・当たり散らしてしまうんだな…っていう感情のオリジナリティがよかったです。そのあとやってくる兄へのやさしさとかすごくリアルでした。
・情報の出し方が上手くてどんどん読み進められます。
・兄に対してはもう少し知りたいなという気持ちもありました。上手く生きていけなかった兄がいまどんな気持ちなのか。
・「話したかった」…という思いをもう少し厚みをもって体感できたらいいのかもしれません。
・バディものと考えた時に今は二人とも母に意識が行っているので、もう少しお互いに意識を向けてもよかったのかなと思います。
・主人公がいったい何を手に入れたのかはもう少し明確にしてあげたくて、兄は言いたいこと言えていました。彼女もそれに追随する方にになったものの、もし「最低なのは自分だ」とその最低な自分が辛かったのなら、どうすればそれが救われるのかもう一歩考えてみてほしいです。彼女が真に望んでいるものはなんでしょうか。漫画作りはズーニーさんのワークでもあった、自分へのヒアリングが大事ですね。
・誰しもの心を打つ作品にできています。引き続きがんばってくださいね!
母の死
岡部アズサ
2020/3/29
+1
全コメ
ごとう隼平
2020/3/28
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・自販機から始まるのめっちゃ面白いです!ゲーム巻き込まれ系ってたくさんある中でとてせ新鮮でした!工夫すればなんとでもなるものだと思わされました!
・少年が楽しそうな設定!缶ってなにか魅力ありますよね!...
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・自販機から始まるのめっちゃ面白いです!ゲーム巻き込まれ系ってたくさんある中でとてせ新鮮でした!工夫すればなんとでもなるものだと思わされました!
・少年が楽しそうな設定!缶ってなにか魅力ありますよね!
・ちょっと惜しいのが彼の求めている穴がもう父親によって埋まってしまっていることがあります。父の言葉があるけれどもそれでも上手くいかず苦しんでおり、その求めているものが彼女によって手に入る話であればもう少しまとまりがよくなると思います。
・サーバーの彼女も求めているものの答えを彼によって明確に得られているかというと、まだ少し足りないかもしれません。
・世界設定が大事な話なので、もう少しこの世界の情報が欲しいかも。彼女がゲーム機だとしてこの世界はなんなのか、ゲームの世界なのか、どうなのか。
・特にクライマックスについて、こんな二人が見たい!っていう最高の萌えで作って大丈夫ですよ!最高の二人の瞬間を描いてほしいです。協力バトルでもラブでも、作者がたまらない…って思っている感じが伝わってきてほしいです!
・少年の心を掴む作品にできそうですね。引き続きがんばってください!
CAN GAME
otyaosa
2020/3/29
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