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ノチノメイサクのガチ編集コメント
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全コメ
ノチノメイサク
2021/6/25
課題おつかれさまでした!
壱に感情移入して「姫かわいい〜」っていう目線だけでも楽しめる、キャラの魅力がありました。
コマ割りもスゴイ上手だなと思いました!
課題おつかれさまでした!
壱に感情移入して「姫かわいい〜」っていう目線だけでも楽しめる、キャラの魅力がありました。
コマ割りもスゴイ上手だなと思いました!
卒業課題:忍者と姫(仮題)
さいお なお
2021/12/2
全コメ
ノチノメイサク
2021/6/21
課題おつかれさまでした!
「オフロード感」「ハードボイルド」と表現されるような空気感を個人的には感じたのですが、それをバディ物と掛け合わせていくのが非常良いなと思いました。
展開や人物の描き方...
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課題おつかれさまでした!
「オフロード感」「ハードボイルド」と表現されるような空気感を個人的には感じたのですが、それをバディ物と掛け合わせていくのが非常良いなと思いました。
展開や人物の描き方も勿論素晴らしいのですが、上記の大枠の条件が刺さるものになっているのはセンスの話だと思うので見習いたいです!
最終課題:NOTEBOOKS
歩
2021/6/26
全コメ
ノチノメイサク
2021/6/21
課題おつかれさまでした!
まず姉妹のシチュエーションがとても良いなと思いました。共感する人が多く、刺さる内容なんじゃないかなと!
実際に自分は、28歳で3つ下の妹がいて、大人になって久しぶりに...
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課題おつかれさまでした!
まず姉妹のシチュエーションがとても良いなと思いました。共感する人が多く、刺さる内容なんじゃないかなと!
実際に自分は、28歳で3つ下の妹がいて、大人になって久しぶりに会ったら「あれ?」っていう経験があったので
まさに共感するものでした!
姉が語らないので 私は食べることにした
福々ちえ(ふくふくちえ)
2021/6/18
+37
全コメ
ノチノメイサク
2021/6/21
自分が縦スクにチャレンジした時に、コマとコマの合間の使い方が上手にできなかったからか、
コマ割りによる、間やテンポの表現に特に感心しました!引き込まれます。
細かいところですが、主人公たちと敵...
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自分が縦スクにチャレンジした時に、コマとコマの合間の使い方が上手にできなかったからか、
コマ割りによる、間やテンポの表現に特に感心しました!引き込まれます。
細かいところですが、主人公たちと敵のサイズ感の違いが、スマホ上で伝わってくるのもスゴイと思いました。敵の強大感、大事だと思うので!
技術的な感想ばかりになってしまいましたが笑
バディ漫画としてのバランスも良かったです!
【卒業課題】狭間世代の英雄
しのと(コルクラボマンガ専科用)
2021/6/26
+29
全コメ
ノチノメイサク
2020/9/29
とても面白かったので、恐縮ながらコメントさせていただきます。
素晴らしい表現力、羨ましい限りです。
感情と音楽を一体にした描写は、これ以上は難しいと思えるほど完成されているように感じます。画力だけ...
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とても面白かったので、恐縮ながらコメントさせていただきます。
素晴らしい表現力、羨ましい限りです。
感情と音楽を一体にした描写は、これ以上は難しいと思えるほど完成されているように感じます。画力だけではない漫画力の高さだと尊敬します。
あえてプラスアルファの意見を述べさせていただくと、
刺殺シーンについて。
もう1p分ほど
ナイフを刺した感触や、死者の悲鳴や意識が遠のいていくような描写を掘り下げてもよかったのではないかと感じました。
主人公の復讐達成によるカタルシス、
単にグロデスクな描写に惹かれるという
読み手の満足に、さらに繋がるのではないか...という理由です。
そこを素晴らしく表現する力も、お持ちだと思います。
本当に良い作品だと思いました。
長文失礼しました。
虜
BAD TUNING
2020/9/23
+3
1
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