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深谷陽(コマワリ本発売中)のガチ編集コメント
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/24
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面白かったです!
アナログトーン無しの雰囲気が凄く良いです。
書き込みもたっぷりでそれでいて邪魔ではなく読みやすくいい感じです。
キャラクターも可愛いです。
2015年作、とのことですがもっと...
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面白かったです!
アナログトーン無しの雰囲気が凄く良いです。
書き込みもたっぷりでそれでいて邪魔ではなく読みやすくいい感じです。
キャラクターも可愛いです。
2015年作、とのことですがもっと前の、いい意味で
「漫画漫画した感じ」があるなぁと思いました。
「意味わからない方が怖い」というのはホントその通りだと思います。
日本の妖怪や物の怪の類い、オチのない怪談?などは
「何のためにそれ考えた?」というの多いですよね。
オマケ、に出て来る眼鏡の子と主人公が一瞬同じキャラに見えてちょっと混乱しました。
湯めと知りせば
梅熊
2020/1/23
全コメ
深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/20
ガチ編集
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悪夢3連発からのポジティブエンディング、面白かったです。
悪夢の1個目2個目は自分の身に降りかかれば悪夢だけど
映画として観るなら面白そうな設定と絵面で、いいつかみです。
そして「母倒れる」はシ...
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悪夢3連発からのポジティブエンディング、面白かったです。
悪夢の1個目2個目は自分の身に降りかかれば悪夢だけど
映画として観るなら面白そうな設定と絵面で、いいつかみです。
そして「母倒れる」はシンプルにイヤ。
テンポも画面デザインも快調なだけに
仕上げの荒さが気になるところです。
高層ビルの窓の中と背景の色は変えたいですね
あとラストの逆光の黒ベタの中に光が射してるベタフラ表現がもっと丁寧になるといいな、と思いました(*´ω`*)
初夢ワーニング
手石ロウ【漫画家】てんきち
2020/1/17
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/15
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「後編」ということなのでどういう決着が待っているのか楽しみにページを開いたのですが…現状だとなんとも…
結末をお待ちしています
「後編」ということなのでどういう決着が待っているのか楽しみにページを開いたのですが…現状だとなんとも…
結末をお待ちしています
愛を望む少女(後編)のネーム
guppy
2020/5/28
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/10
ガチ編集
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絵がイイ感じですね
コスコスコスコスコス…とフシューッが好きです。
内容も、僕はいいと思うのですが、
キャプションを読んでから漫画を読むと
予想の範囲を超えないので「…で?」と思ってしまう...
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絵がイイ感じですね
コスコスコスコスコス…とフシューッが好きです。
内容も、僕はいいと思うのですが、
キャプションを読んでから漫画を読むと
予想の範囲を超えないので「…で?」と思ってしまうというか
コメントにあるような「もっと欲しい感」は否めないかな、と思います。
長いページの漫画だと、逆に「内容を要約して1行で言える」ことは、
テーマがハッキリしていて良いこととされるのですが…
具体的にはもう他のコメントに書かれているので基本的なことを、
4・5コマ目と最終コマで、二人の位置関係が変わってませんか
修正済
意識してなかった男子を意識し始めてしまう漫画
つづきさん
2020/1/7
+5
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/7
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屈託のない彼の表情がいいですねー、
それを見せつけられる彼女のせつなさ。
二人ともが可愛らしくて憎めず
作品も可愛らしく仕上がっていると思います。
特に好きだったのは
「好きな人の真似っ...
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屈託のない彼の表情がいいですねー、
それを見せつけられる彼女のせつなさ。
二人ともが可愛らしくて憎めず
作品も可愛らしく仕上がっていると思います。
特に好きだったのは
「好きな人の真似っこ」というセリフとそのリアクションです。
僕はタバコというアイテムの扱い方
非常に現代的かな?と思いました。
「迷惑なもの」「おいやられてるもの」とされているようで
コンビニはどこも種類を揃えてるし
少ないながら若者にも一定数の喫煙者はいる現状
主人公の女の子の、基本的に嫌い、でも彼のは別。というスタンスは共感しやすいと思いました。
受けての周りの喫煙事情によっては受け取られ方も変わるかもしれませんが。
キャラの絵が可愛く、表情もいいので
こんな感じでリアルな日常と感情を切り取った作品、もっと読んでみたいです。
あの人の煙草
使ってません
2020/1/4
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/7
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面白かったです。
小人さんの絵が可愛らしく、面白かったです。
設定に凝りすぎてなかなかお話を進められない、という気持ちもよくわかる気がします。
一つご提案は、
設定はいくら凝ってもいい...
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面白かったです。
小人さんの絵が可愛らしく、面白かったです。
設定に凝りすぎてなかなかお話を進められない、という気持ちもよくわかる気がします。
一つご提案は、
設定はいくら凝ってもいいけれども、その全てを説明しなくてもよい
という姿勢です。
ストーリーの本筋を追うための最低限の説明で進んでいっていいと思います。
またモヤモヤ問題について、
1つとして、作者が敢えてやっているのか、
意に反してそう見えてしまっているのかが曖昧だとどう受け止めていいかわからずモヤモヤする、という場合があると思います。
必ずし描きたいことではないけれどもそう見えてしまうような描写は徹底して省き
逆に描きたいことは自信を持ってこうだ!とアピールしましょう。
この作品でいうとまず大家さんですが
優しい人かと思ったらなんか変だぞ…わぁ、こんな人だった!
という過程を読み切りの作中で見せるのは難しいと思います。
それが主題なら別ですがこの作品においてはサブキャラだと思うので。
ここは一件優しそうだけれども小人が絡むとモンペ的変な人、というキャラを
登場から思い切り提示してしまったらどうでしょう。
小人さん達との関係も、ディティールはあってもいいけれども
主人公との関係の大筋はは明快な方がいいと思います。
登場からはっきり
「一見可愛らしいけれども非常に迷惑な存在」として描き
主人公の創作場の葛藤と成長
小人さん達との戦いと和解
という主軸を明快に描けば読者をモヤモヤさせないと思います。
そのためには冒頭の引越しからの小人ハウスでの暮らし開始が
他に選択肢のない切迫性がもう少しあった方がいいかもしれませんね。
ダラダラと書きましたが個人的にはとても面白かったです。
他の作品も読んでみたいと思いました(*´ω`*)
小さな同居人
mo9me58
2020/1/3
+2
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/3
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子供がクレヨンで描いたような、恐ろしげなお母さんが効果的で、
「呪い」が明確に感じられるようになりましたね。
それだけに、手伝いに来てくれたお母さんの晴れやかな笑顔も効果的です。
出来れば、...
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子供がクレヨンで描いたような、恐ろしげなお母さんが効果的で、
「呪い」が明確に感じられるようになりましたね。
それだけに、手伝いに来てくれたお母さんの晴れやかな笑顔も効果的です。
出来れば、この二つの顔、もっと大ゴマでみたいかな。
縦スクロールだと、ページ半分くらいの大ゴマ、とかの明確な基準は無いけど
現状の数倍くらいの大きさで見せてもイイと思いました。
ページをめくったらバーン!みたいな演出は使えないけど、
スクロールしてもしてもまだ続く…みたいな演出は出来ますよね
最初に出てくるおどろおどろしいお母さんは、スマホ画面の上から下まで届くくらい大きくてもイイと思います。
作者としては、描いた、ということである意味達成感もありますが
見る側からすると、それが「どのくらいに」描いてあるか、ということがすごく重要だったりします。
これからも期待しています。
母の呪いが解けた日
うさ/
2020/1/3
+1
全コメ
深谷陽(コマワリ本発売中)
2020/1/3
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求愛ダンスからこれを思いつきますかw
面白かったです。
ツルミちゃんイイですねー
冒頭、
つかみとしては「なんだ?」と思わせて後で種明かしというスタイルもアリなのですが
これはキャラが鶴...
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求愛ダンスからこれを思いつきますかw
面白かったです。
ツルミちゃんイイですねー
冒頭、
つかみとしては「なんだ?」と思わせて後で種明かしというスタイルもアリなのですが
これはキャラが鶴、というところで既に「なんだ?」感はあるので
つかみとしてはもう一声わかりやすく、
「ツルミさんと僕は合わないと思う」のセリフも言わせて蹴り、でもよかったかな
あと、続きがあるのかもしれませんが
1話の区切りというかストーリーのまとまり感としては
繁活ネットを始めるところまで、触りだけでも描いたほうがよかったかな、とも思いました。
ハンカツのススメ
火曜日鬱
2020/1/1
+1
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深谷陽(コマワリ本発売中)
2019/12/31
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面白いです。
真似できない視点からの問題提起で、
しかも全体のトーンが内容に反して悲観的でなく
あくまで可愛らしいキャラで描かれているのが
説教臭さもなく、読みやすく問題に触れさせてくれます。...
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面白いです。
真似できない視点からの問題提起で、
しかも全体のトーンが内容に反して悲観的でなく
あくまで可愛らしいキャラで描かれているのが
説教臭さもなく、読みやすく問題に触れさせてくれます。
まさに
マキコが教えてくれなかったら
全く知らなかったことだね
教えてくれてありがとう!
ですね。
「夢の世界にまで バリアを持ち込まないで」
というセリフは強いです。
夢の中で楽しもうとして、むしろ現実のバリアを意識させられる現状、
なにか物凄く理不尽な気がしますが、
ゲームという様々な技術の結実した「物」である限り
心情的にはともかく、現実的には仕方ないのか…モヤモヤ…
と思ったらなに?技術って、そこすら越えようとしてるの?
考えて、実現してる人がいるんだ!
これ、すごく感動的なお話だと思います。
ただ、より多くの人に読んでもらうことを考えるなら、
もう少し状況をわかりやすくする工夫も必要かもしれません。
この、ゲームキャラと「本体」の関係、
(良く見ると頭同士が繋がった表現がありますが)
ゲームで繋がりつつニャンさんが検索して事実を調べ出してそれをチャットで
話してくれた、トマトさんも自分なりに調べたらしい…
このあたりの設定が、ゲームをあまりしない人には少し伝わり辛いかも。
それぞれの本体のビジュアルが登場する時に
主人公同様の簡単な紹介を入れたらどうでしょう
ニャンさん
本体 45歳地方公務員娘2人 とか
トマトさん
本体 10歳 小学生…とか?
あとハブ装置やアクセシブルゲーミングのビジュアルや
2人が自室でそれを調べてるコマなども入るといいかなぁ
次の作品も楽しみです!(*´ω`*)
わたしよ、ねだるな!共に歩まん
日暮れの里(ひぐれのさと)
2020/1/13
+5
全コメ
深谷陽(コマワリ本発売中)
2019/12/31
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冒頭の絶望感あふれる表情描写と
オチのナンセンスさのギャップにヤられますね。
面白かったです。
仕上げ段階で、冒頭の青年の部屋などは手数をかけた方がより面白いかもしれません。
「うど〜ん」以降...
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冒頭の絶望感あふれる表情描写と
オチのナンセンスさのギャップにヤられますね。
面白かったです。
仕上げ段階で、冒頭の青年の部屋などは手数をかけた方がより面白いかもしれません。
「うど〜ん」以降はもうどうでもいいですw
こういう者に私はなりたい
ねこまんだら
2020/1/10
+7
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