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コミチ公式のお題:漫画の描き方
「漫画の描き方」自体を漫画で描いてみよう!
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げんち
22日前

vol.042 一連の流れ

もっと前のvolでやるべきだった。
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げんち
23日前

vol.041 フチ

楕円の描き方はvol.021 円柱2(https://comici.jp/articles/?id=11324&smode=on)とか参照。
9  
   
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げんち
26日前

vol.040 畳

柔道場は描くのが簡単な並びしてて助かるけど柔道を描くことが少ない。
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げんち
29日前

vol.039 ボール

サッカーボールは今まで何百個描いたことか。。
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げんち
30日前

vol.038 ガラス越し

こーゆーとこでも個性って出ると思ってる。
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げんち
11/9

vol.037 タイル

引き算で出す厚み。
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げんち
11/8

vol.036 トーンとグレー

モノクロ中間色は永遠の課題。
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げんち
11/7

vol.035 トーンの角度

デジタル漫画サイトで半ばアナログ用の技術を発信する矛盾。
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げんち
11/7更新

vol.034 ボカし削り

デジタルブラシ派には必要ないけどアナログ派はまだまだ現役のテクニックなので覚えて損ないョ。
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げんち
11/4更新

vol.033 アミトーン

トーンの基礎は画面の完成度を左右するので結構大事。グレー派には意味ないかもだけど。
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